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 modeler une mercedes SLK ou audi TT(anglais) 
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Inscrit le: Sam 12 Mar 2005, 15:03
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Message modeler une mercedes SLK ou audi TT(anglais)
vrooom vroom vroom (language codé pour les fanas de belles voitures) :-D

(version décodé) Bonjours à tous!

donc vous l'aurez déja compris que ici vous trouverez les infos pour créer la fameuse Mercedes SLK, la base et pour 3ds, mais si vous vouler le faire sous amapi, il vous suffit de prendre les images pours les fond d'écran, et par la suite de modeler la voiture!

toutes les 3 vues sont disponibles!
Vue de dessus, vue de face, et due de coté( droite ou gauche c'est comme vous le voyez)
et mème certaine dimensions!

http://www.suurland.com/

une fois sur la page du lien, allez dans la rubrique tutorial, et là vous allez apercevoir la blueprint!
cliquer dessus,

sinon vous pouvez aussi sélectionné le tut pour rhino, celui pour la Audi TT, donc de nouveau toutes les infos sont présente, mensuration, en plus vous disposez ici de la quatrième vue, pour la vue de l'arrière!

bye







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Lien contrôlé le 09-08-09


Mar 19 Avr 2005, 13:07
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Inscrit le: Sam 12 Mar 2005, 15:03
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et voici pour modeler une SAAB 96, les deux vue néssésaire sont disponible!
donc vous trouverez la vue de face et la vue de coté!

(donc pour l'image d'arrière plan)

http://www.3dluvr.com/grid/tut3D/tut3d.htm


Mar 19 Avr 2005, 13:20
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michelangelo ce sont des tutos pour 3DsMax... :roll: il faut déplacer le post :mrgreen:

mais pour les bleuprint c'est cool merci ;-)


Mar 19 Avr 2005, 19:52
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Inscrit le: Sam 12 Mar 2005, 15:03
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keys, je les ais placer ici , parceque ont peut très bien utiliser les images, pour les mettre en arrière plan dans amapi!

et après comme ont voit que la personne, fait tel ou tel partie de la voiture, rien n'empêche d'en faire autant, avec nos outils d'amapi, par exemple, si ont veut travailler la portière, ont prend le tracé polygonal et les autres!

parceque si ont prend l'exemple du tut sur la chaussure, ben là il n'y a même pas d'indication, sur les pas a suivre, tandis qu'ici, ont vois carrément certaint pas qu'il a utiliser pour modeler l'objet!

ou si ont veut, ont peut même faire une animation, avec bryce, une fois que ont a créer tout les objets avec amapi!

mais si tu crois trouver des autres images de la saab 96 avec ces vues là, et ces agrandissements!!!!

bye


Mer 20 Avr 2005, 03:46
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Oui mais c'est vrai qu'à la base c'est pour 3DS Max, je déplace je post, avec le titre on peut toujours rediriger les membres par la suite :-D

Merci en tout cas de tes recherches ;-)

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Mer 20 Avr 2005, 20:22
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Inscrit le: Dim 1 Fév 2004, 14:12
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Message 
Pas de stress j'ai placé le liens dans la sections ressources, textures car elle peuvent etre utilisées comme texture et j'ai répertorié les tutos dans la liste complète par la même occasion. Voilà donc cool les mecs nous sommes là poru nous amusers.

_________________
Martin Lisen
Truciste et animateur 3D
http://www.creabook.com/martin-lisen


Jeu 26 Mai 2005, 23:52
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