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 Introduction à la Modélisation Urbaine - WINGS 3D 
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Inscrit le: Jeu 11 Nov 2004, 13:00
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Message Re: Introduction à la Modélisation Urbaine - WINGS 3D
Quelle maîtrise!!
Je suis épaté par l'utilisation intensive des commandes abolues et leur puissance.
Heu très franchement ça me dépasse un peu. Dommage que le manuel de l'utilisateur n'existe pas à ce niveau.
Merci de prendre le temps de nous faire bénéficier de ton experience.


Lun 14 Mar 2011, 11:50
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Message Re: Introduction à la Modélisation Urbaine - WINGS 3D
Merci de votre appréciation ; et encore une fois... si cela vous rend service, c'est ce qui compte, je ne demande rien de plus. 8-)


mon reverend a écrit:
Quelle maîtrise!!
Je suis épaté par l'utilisation intensive des commandes abolues et leur puissance.
Heu très franchement ça me dépasse un peu. Dommage que le manuel de l'utilisateur n'existe pas à ce niveau.
Tans mieux, j'avais un peu peur de saouler mon public en détaillant leur possibilités. Mais elles le mérite, et vu ta réaction, ça va. :mrgreen:

Le manuel utilisateur aurait effectivement besoin d'une bonne mise à jour, et il y à d'ailleurs une discussion sur le sujet, sur le forum officiel.



jm a écrit:
Super tutorial... Je viens de finir de visionner et de réaliser la 5ème vidéo... :-D

Image

Résultat nickel, félicitations ! (et merci de nous le montrer, ça me motive 8-) )


Et sinon, la 6ème partie est en train de monter doucement vers Youtube...
J'espère que la limite théorique des 15 minutes c'est pas du bidon, parcequ'elle fait presque deux fois la durée des précédentes car j'y balance un bon paquet d'infos.
(sinon, je devrais couper en deux...)

J'y accélère d'ailleurs un tantinet le rythme, car j'y approfondit (et clos) le sujet du contrôle de l'ombrage tout en poursuivant la modélisation, plus détaillée... ce qui fait que j'y aborde aussi quelques nouveaux outils. Donc n'hésitez pas à me le dire si un passage coince pour vous ; ou qu'au contraire, vous trouvez ça trop facile.

Au terme de cette vidéo 6, j'oserai dire que l'on passe clairement du niveau "débutant" à "intermédiaire".

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Tutoriels Videos Wings3D :
http://www.youtube.com/user/ArrowTips/featured


Dernière édition par la_saucisse le Jeu 24 Mar 2011, 21:26, édité 1 fois au total.

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Mar 15 Mar 2011, 03:20
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Inscrit le: Mer 3 Oct 2007, 06:22
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Message Re: Introduction à la Modélisation Urbaine - WINGS 3D
Partie 6 en ligne :
http://www.youtube.com/watch?v=B4ZCtENQDdg

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Mar 15 Mar 2011, 04:25
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Message Re: Introduction à la Modélisation Urbaine - WINGS 3D
Mon but étant de trouver une logiciel plus moderne que Truspace , pour pouvoir faire mes modélisations pour Daz
sans être obligé de réapprendre tout depuis le début et encore passer 10 ans d'études
l'ensemble de tes tutos ne manquant pas d'intérêt, j'ai installé Wing (la dernière version)
ce qui m'a permis de faire après quelque tâtonnements ( surtout il a fallu le faire redémarrer 3X pour qu'ils fonctionne correctement et encore j'ai des blocages au démarrage)
donc voici le premier test
Image
ce qui (si j'avais correctement nettoyé) serait tout à fait opérationnel dans DAZ

tuto n°6 répondant partiellement à certaines de mes interrogations,
d'autre part il se passe un truc bizarre , je ne peux accéder aux raccourcit clavier du type ctrl-z
utilisant une programmation à bascule clavier français et anglais sur mon XP32, je me demande si cela ne vient pas de la?


Mar 15 Mar 2011, 10:00
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Message Re: Introduction à la Modélisation Urbaine - WINGS 3D
Encore bravo pour cette série de tuto :-)

Je ne suis pas du tout utilisateur de Wings, mais je dois dire que si je n'étais utilisateur de Blender je serai tenté de découvrir Wings grâce à tes tutos.

De plus je te félicite pour ton sens de la pédagogie et le déroulement très didactique de tes tutos.

C'est tellement rare d'avoir cette qualité dans le monde du tuto gratuit que ça mérite d'être souligné.

Sinon, tu n'envisagerais pas de te convertir à Blender ??? ;-)


- - - - -
[edit de la saucisse] toutes les réponses à cette question sont ici


Dernière édition par la_saucisse le Jeu 24 Mar 2011, 22:03, édité 2 fois au total.

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Mar 15 Mar 2011, 11:55
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Message Re: Introduction à la Modélisation Urbaine - WINGS 3D
@d-jpp : pour un premier test, ça le fait plutôt bien en effet. Je me méfierais juste des groupes de lissage pour les bords à angle droit du bâtiment. Avec des arêtes non durcis et/ou non détaillées par chamfrein ou faux-chamfrein, tu risque des problèmes d'ombrage.

J'espère que les parties suivantes répondront complètement à tes interrogations. ;-) Sinon, le plus simple est de demander, sur le forum.

Truespace... J'ai découvert la 3D quand j'étais gamin avec ce logiciel, j'en ai gardé de bon souvenirs globalement. Wings s'apprend rapidement, et se maîtrise facilement pour peu que l'on garde un oeil sur sa sacro-sainte barre d'information en bas à gauche... 8-)

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Dernière édition par la_saucisse le Jeu 24 Mar 2011, 21:58, édité 2 fois au total.

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Mar 15 Mar 2011, 20:48
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Message Re: Introduction à la Modélisation Urbaine - WINGS 3D
Merci pour votre travail !
:silly: bon ben avec quoi je vais modéliser maintenant :cry:
rhino,blender,wings ...
quel dilemme! :silly:

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Jeu 17 Mar 2011, 19:27
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Message Re: Introduction à la Modélisation Urbaine - WINGS 3D
deepo a écrit:
Merci pour votre travail !
:silly: bon ben avec quoi je vais modéliser maintenant :cry:
rhino,blender,wings ...
quel dilemme! :silly:


Bah, pas de stress. :ange:
Hésiter entre Rhino et Blender je comprend : ce sont deux programmes assez "touffus" à apprendre. Mais Wings se prend si facilement en main qu'il complètera l'un ou l'autre ;-)

(Partie 7 en phase de finalisation, 70%)

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Jeu 17 Mar 2011, 20:03
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Message Re: Introduction à la Modélisation Urbaine - WINGS 3D
Histoire de revenir au sujet de ce thread... 8-)

Partie 7 en cours d'upload...
(~1h40 de délais avant disponibilité, au moins, HD+multi-res... :roll: )

Une partie assez dense, 15minutes. Je donnerai le lien dès que je rentrerai du taf, sinon vous pouvez surveiller la chaine "Arrowtips" d'ici là.

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Ven 18 Mar 2011, 09:46
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Message Re: Introduction à la Modélisation Urbaine - WINGS 3D
(passage en coup de vent...)

Video 7 en ligne :
http://www.youtube.com/watch?v=VHYa_DVmEXk

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Ven 18 Mar 2011, 14:04
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Message Re: Introduction à la Modélisation Urbaine - WINGS 3D
          je ne dirais que 4 mots
          :bravo: :clap: :clap: :bravo:


Ven 18 Mar 2011, 14:43
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Message Re: Introduction à la Modélisation Urbaine - WINGS 3D
Black Harmo a écrit:
Bah, pas de stress. :ange:
Hésiter entre Rhino et Blender je comprend : ce sont deux programmes assez "touffus" à apprendre. Mais Wings se prend si facilement en main qu'il complètera l'un ou l'autre ;-)

ok merci Black Harmo, j'apprends wings et je me perfectionne sur rhino :-o
Pas de souci pour le stress :oops: je ne fais plus d'infographie depuis 6 mois au moins
Je passe mon temps a surfer sur internet :oops: et a jouer à age of empire III, cossack american war et simcity 4. :oops:
je trouve que la 2D 1/2 a un charme fou :aime:
je parcourt 3DD régulièrement, j'apprends plein de choses qui me serviront bientôt quand j'aurais retrouvé la pêche :multi:
Merci à tous & toutes

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Ven 18 Mar 2011, 17:21
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Message Re: Introduction à la Modélisation Urbaine - WINGS 3D
Ajout de la 8ème Partie...
http://www.youtube.com/watch?v=HMYvDPQdfKQ

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Lun 21 Mar 2011, 03:09
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Message Re: Introduction à la Modélisation Urbaine - WINGS 3D
la_saucisse a écrit:
donc ça vaudrait le coup de lancer Wings en mode admin, voir si ça résout le problème.


Clairement ; accessoirement, ça en vaudrait d'autant plus le coup que je viens d'uploader la partie 9, focalisée sur l'un des outils les plus appréciables de Wings : "épingler l'image"/snap image, qui offre une autre méthode de création d'UV et positionnement de texture - simple et rapide (SANS avoir à passer par l'étape de découpe, ni de dépliages à la mano! 8-) )

http://www.youtube.com/watch?v=iGdQ2P550Ow

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Jeu 24 Mar 2011, 02:30
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Message Re: Introduction à la Modélisation Urbaine - WINGS 3D
Vu à la vitesse à la quel tu poses les textures, Quand on a des arrêtes perpendiculaires, je suppose que si on prépare son coup , il est possible de se positionner dans les trois axes les une après les autres et de reproduire la manip pour chaque axes en sélectionnant toutes les faces visibles qui doivent recevoir la même textures ?
et qu'il n'y aura pas de confusions de la part du logiciel sauf fausses manœuvre de la part du modélisateur (Moi quoi )

...
Ah , oui avant de tenter la manip
est ce que les textures appliqués selon cette méthode son gelées sur l'objet et alors celle ci nécessitent une méthode particulière de des installation , ou le simple fait d'en projeter une autre au même endroit écrase la précédente ?


Dernière édition par d-jpp le Jeu 24 Mar 2011, 14:59, édité 1 fois au total.



Jeu 24 Mar 2011, 11:39
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