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Moyen Diablotin(ine)
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Message templates
J'aimerai savoir si on peut facilement extraire les templates à partir d'un objet 3D chargé dans DAZ (et si oui, comment). Sinon existe-t-il des outils simples à utiliser?


Sam 16 Sep 2017, 07:57
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Message Re: templates
que veux-tu dire par "template" ?

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Dim 17 Sep 2017, 22:01
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Moyen Diablotin(ine)
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Message Re: templates
J'entends par là l'UV qui n'est peut-être pas non plus le bon terme. L'objet 3D avec ses facettes représenté sur un plan ce qui permet d'en modifier les couleurs


Lun 18 Sep 2017, 05:18
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Message Re: templates
donc oui, c'est la map UV ;-)
je vais regarder si je trouve comment faire

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Lun 18 Sep 2017, 18:14
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Message Re: templates
j'ai :
- importé un accessoire sur genesis
- sélectionné l'accessoire
- menu file / export...
- choisi un chemin et un format (OBJ par défaut)

et j'ai obtenu le fichier OBJ et les textures associées.
en l'important dans un éditeur 3D (Wings en ce qui me concerne) ça permet de recréer la map UV non texturée.

version : DS 4.8 Pro

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Lun 18 Sep 2017, 18:21
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Message Re: templates
Merci


Lun 18 Sep 2017, 18:34
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Moyen Diablotin(ine)
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Message Re: templates
Je viens de m'apercevoir qu'on pouvait éditer les UV d'un objet grâce au plug-in UV Tailor, directement sous DAZ, avec un choix de résolution d'image (512*512, 1024*1024, 2048*2048 ou 4096*4096). Il s'agit d'un plug-in payant.


Mer 11 Oct 2017, 15:41
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