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 utilisation de photoshop pour DAZ 
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Super Diablotin(ine)
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Inscrit le: Lun 7 Déc 2015, 16:53
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Message utilisation de photoshop pour DAZ
Quand je dis Photoshop, je pense qu'on peut faire la même chose avec des logiciels moins connus qui savent gérer les calques.

Pour cette fois -ci: Transformer les yeux DAZ en yeux utilisables sous d'autres logiciels 3D

Rappel quand charge les textures d'yeux DAZ sous d'autres logiciels 3D, les yeux sont blancs. Les yeux ci-dessous permettront un affichage correct.

Charger la texture des yeux dans Photoshop. Choisir des yeux avec le fond d’œil suffisamment clair
Utiliser l'outil lasso magnétique polygonal pour entourer l'iris. A la fin on relâche le bouton de la souris. Sur fond blanc, c'est ce que j'ai trouvé de plus pratique.
Copier
Calque> Calque par copier
Sélection du nouveau calque
déplacement du calque vers l’œil du haut. CTRL+T pour sélection du contenu du calque
déplacement, redimensionnement et placement de l'iris à la bonne place avec opacité à 30%
Quand c'est fait, opacité à 100%
Calque> calque par copie
Renommer un des calques œil gauche et l'autre œil droit, sachant que par copie, ils auront la même taille et la même forme
A noter que l’œil droit du personnage est à gauche sur l'écran et vice-versa.
On fait l'autre œil avec le même procédé (sélection du calque, CTRL+t, déplacement avec opacité à 30%, retour à l'opacité normale quand c'est fait. Les guides de Photoshop peuvent aider.

Sauvegarde du fichier au format que l'on veut


Dim 12 Juil 2020, 09:20
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